3D моделирование

Трехмерная графика и анимация давно заняли свое место в таких областях, как кино, реклама, искусство, архитектурные презентации, создание прототипов и имитации динамики, машиностроение, а также в создании компьютерных игр. Постоянно появляются новые потребители трехмерной графики, соответственно требуются новые квалифицированные художники и разработчики моделей в этой области. Изучение мира трехмерной графики требует глубокого знакомства с 3D-миром, его устройством, элементами 3D-объектов, методами моделирования, материалами, методами простой анимации и другими основными аспектами. Классической программой для изучения указанных тематик является программа Fusion360, которая подойдет для изучения новичкам и является инструментом профессионалов.

преподаватели

Содержание программы

Цели программы

Результат программы

Материально-техническая база