Цель программы – обучение основам цифровых и ИКТ-технологий через создание творческих проектов в средах Scratch, Kodu Game Lab, Paint, Lego wedo 2.0, TinkerCAD, MagicaVoxel, Roblox Studio, GIMP.
Задачи программы
Обучающие:
- познакомить с основными инструментами ИКТ-технологий в каждой среде;
- научить создавать собственные проекты и представлять их на защите;
- дать первоначальные знания в области программирования, графического дизайна, робототехники;
ознакомить с правилами техники безопасности при работе с компьютером.
Развивающие:
- познакомить обучающихся с миром профессий, связанных с миром цифровых технологий;
- расширить кругозор обучающихся за счет участия в различных соревнованиях;
- развить soft навыки;
- развить функциональную грамотность.
Воспитательные:
- сформировать умение активно работать в коллективе;
- создать условия для самообучения, самоорганизации;
- сформировать положительное отношение к обучению.
Обучающиеся должны знать:
- основные инструменты и как с ними работать в каждой из сред;
- шаги создания собственного проекта;
- теоретические основы в области программирования, графического дизайна, робототехники;
- правила техники безопасности при работе с компьютером;
- профессии, связанные с цифровыми технологиями.
Обучающиеся должны уметь:
- составлять блочные программы различного уровня сложности;
- создавать игры, с помощью изученных сред;
- создавать и защищать собственные проекты;
- применять теоретические знания на практике;
- работать в команде;
- самостоятельно работать с информацией.