Курс цифровых технологий

Цель программы – обучение основам цифровых и ИКТ-технологий через создание творческих проектов в средах Scratch, Kodu Game Lab, Paint, Lego wedo 2.0, TinkerCAD, MagicaVoxel, Roblox Studio, GIMP.

Задачи программы
Обучающие:

  • познакомить с основными инструментами ИКТ-технологий в каждой среде;
  • научить создавать собственные проекты и представлять их на защите;
  • дать первоначальные знания в области программирования, графического дизайна, робототехники;
    ознакомить с правилами техники безопасности при работе с компьютером.

Развивающие:

  • познакомить обучающихся с миром профессий, связанных с миром цифровых технологий;
  • расширить кругозор обучающихся за счет участия в различных соревнованиях;
  • развить soft навыки;
  • развить функциональную грамотность.

Воспитательные:

  • сформировать умение активно работать в коллективе;
  • создать условия для самообучения, самоорганизации;
  • сформировать положительное отношение к обучению.

Обучающиеся должны знать:

  • основные инструменты и как с ними работать в каждой из сред;
  • шаги создания собственного проекта;
  • теоретические основы в области программирования, графического дизайна, робототехники;
  • правила техники безопасности при работе с компьютером;
  • профессии, связанные с цифровыми технологиями.

Обучающиеся должны уметь:

  • составлять блочные программы различного уровня сложности;
  • создавать игры, с помощью изученных сред;
  • создавать и защищать собственные проекты;
  • применять теоретические знания на практике;
  • работать в команде;
  • самостоятельно работать с информацией.

Содержание программы

Цели программы

Результат программы

Материально-техническая база