Программирование "Blender"

Программа ориентирована на обучающихся 13-17 лет, относится к технической направленности и способствует развитию пространственного и креативного мышления, получению навыков прикладных инженерных дисциплин, реализации межпредметных дисциплин (черчение, информатика, физика), профориентации и выявлению одаренных детей. Sd-моделирование - раздел компьютерной графики, совокупность приёмов и инструментов (как программных, так и аппаратных), призванных обеспечить пространственно-временную непрерывность получаемых изображений. Чаще применяется для создания изображений в архитектурной и интерьерной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, в науке, медицине и промышленности, и являются неотъемлемой частью информационно-коммуникационных технологий (ИКТ), наряду с такими направлениями, как, цифровизация, роботизация и искусственный интеллект.

Актуальность программы   базируется   на востребованности в современном мире технологий трехмерного моделирования. SD-моделирование - прогрессивная отрасль, позволяющая осуществлять процесс создания трехмерной модели объекта при помощи специальных компьютерных программ на основе чертежей и рисунков. Sd-редактор Blender - профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, а также создания 2D-анимаций. 

преподаватели

Содержание программы

Цели программы

Результат программы

Особые условия проведения

Материально-техническая база