ИГРЫ НА PYTHON

Данная программа ориентирована на обобщение и углубление школьного курса информатики.

В ходе курса учащиеся изучат базовые типы данных и алгоритмических конструкций языка Python, научатся строить несложные математические модели и использовать их для решения задач с помощью математического (компьютерного) моделирования, понимать сущность этапов компьютерного моделирования, создавать несложные рекурсивные алгоритмы и алгоритмы обработки двумерных массивов (матриц). 

Все теоретические знания подкреплены практическими и творческими заданиями, в результате выполнения которых учащиеся смогут реализовать собственные проекты в области компьютерных игр.

Активизация познавательного процесса позволяет учащимся более полно выражать свой творческий потенциал и реализовывать собственные идеи в изучаемой области знаний, создает предпосылки по применению освоенных навыков программирования в других учебных курсах, а также способствует возникновению дальней мотивации, направленной на освоение профессий, связанных с разработкой программного обеспечения.

По итогам освоения каждого модуля проводится промежуточная аттестация, которая включает в себя прохождение хакатона. В конце освоения программы предусмотрена итоговая аттестация и защита проекта.

преподаватели

Содержание программы

Цели программы

Результат программы

Материально-техническая база