Дополнительная общеразвивающая программа "Мир компьютерной анимации" разработана для создания анимаций, презентаций, видеороликов при помощи программного продукта Adobe Macromedia Flash.
Компьютерная программа Adobe Macromedia Flash — интегрированная среда для создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Adobe Macromedia Flash является идеальным рабочим инструментом для художников и дизайнеров, позволяющим дополнять создаваемые ими Web-проекты анимацией и звуком.
Компьютерная анимация представляет собой сложный и многоструктурный процесс, построенный на объединении областей нескольких видов искусства и компьютерных технологий. Искусство анимации развивает творческую мысль, формирует умение оригинальной подачи видения окружающего мира. Главная педагогическая ценность компьютерной анимации как вида современного искусства заключается в возможности комплексного развивающего обучения детей.
Анимация – это групповой творческий процесс. Как и во взрослой команде аниматоров или мультипликаторов, дети знакомятся с разными техниками, пробуют разные функции: режиссёра, оператора, сценариста, художника-мультипликатора.
Создание анимационных фильмов при помощи компьютерных программ расширит представление о сферах применения информационных и коммуникационных технологий. Компьютерная анимация может стать прекрасным развивающим средством для раскрепощения мышления, развития творческого потенциала, мышления, воображения а также совершенствования навыков владения современными компьютерными технологиями.
Актуальность программы: сегодня компьютерная анимация занимает лидирующие позиции в программной индустрии и при создании современных фильмов. С появлением современных цифровых технологий анимация становится одним из главных элементов мультимедиа проектов и презентаций, присутствует в сети Интернет и телевидении, компьютерных играх и электронных энциклопедиях. Но самое широкое применение компьютерной анимации можно встретить в производстве мультфильмов. Программа "Мир компьютерной анимации" познакомит обучающихся с современными технологиями создания мультфильмов, с компьютерной анимацией как видом современного искусства, обладающим чрезвычайно высоким потенциалом художественно-эстетического, нравственно-эмоционального воздействия на ребенка, а также широкими воспитательно-образовательными возможностями, что соответствует современным требованиям системы дополнительного образования.
Отличительные особенности программы:
Обучение по программе "Мир компьютерной анимации" предполагает каждому обучающему открывать для себя волшебный мир анимационного компьютерного искусства, проявить и реализовать свои творческие способности. В реализации программы применяется проектный метод обучения, который позволяет решить сложную проблему интеграции разных предметных областей (искусства и технической деятельности) естественным путем. Когда создание конечного творческого продукта – анимационного фильма рассматривается как проект, тогда освоение технического оборудования и компьютерных инструментов, которые необходимы при реализации поставленной задачи, становится естественно встроенным в общий процесс и не требует выведения в отдельную предметную область.
В процессе создания анимационного фильма происходит распределение функций и ролей между участниками в соответствии с теми работами, которые необходимо выполнить, а именно: написание текста сценария, выбор музыки, озвучивание. Качественная подготовка литературно-художественной части является залогом успешности будущей работы, поэтому при планировании данной деятельности выделено достаточно времени на разработку предварительного сценария и подготовку художественного оформления. Завершается данная работа просмотром и обсуждением готовых результатов, что является необходимым шагом к созданию новых работ.
В ходе работы предусматриваются различные формы, как индивидуального творчества ребёнка, так и его сотрудничества и сотворчества со сверстниками и взрослыми – педагогами и родителями.
Программой предусмотрена вариативная часть «Влюбиться в Екатеринбург». Вариативный блок реализуется в период каникул, в то время, когда обучающиеся свободны от занятий в школе и выполнения домашних заданий. Подразумевается посещение музеев, театров, зоопарка, парков города, участие обучающихся в викторинах, интерактивных играх, правовых беседах и спортивных мероприятиях.