Scratch

Сфера человеческой деятельности в технологическом плане в настоящее время очень
быстро меняется, на смену существующим технологиям достаточно быстро приходят новые,
которые специалисту вновь приходится осваивать. Задача современной школы – обеспечить
вхождение обучающихся в информационное общество, научить каждого пользоваться
информационно-коммуникационными технологиями. Формирование пользовательских
навыков для введения компьютера в учебную деятельность о-воспитательную среду, в
которой возможна наиболее полная самореализация ребёнка.


В связи с этим целесообразно с 6 класса ввести изучение новой технологической среды
Scratch для обучения школьников программированию и информационным технологиям. Среда имеет дружественный пользовательский интерфейс. В ней обучающиеся в полной мере могут
раскрыть свои творческие таланты, так как в Scratchможно легко создавать мультфильмы,
игры, анимированные открытки, презентации, обучающие программы, тренажеры,
интерактивные тесты: придумывать и реализовывать различные объекты, определять, как они
выглядят в разных условиях, перемещать по экрану, устанавливать способы взаимодействия
между объектами; сочинять истории, рисовать и оживлять на экране своих придуманных
персонажей, осваивая при этом технологии обработки графической и звуковой информации,
анимационные технологии, мультимедийные технологии. Занятия по программе будут
проводиться на обновленной материально – технической базе Центра образования цифрового
и гуманитарного профилей «Точка роста».

преподаватели

Содержание программы

Цели программы

Результат программы

Материально-техническая база